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[公告] 《铁甲雄兵》1月18日08:00停机维护公告(已结束)

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发表于 2019-1-17 15:33:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 戈弗雷 于 2019-1-18 09:54 编辑

为保证游戏运行的稳定性,提升整体服务质量和体验,《铁甲雄兵》将于1月18日08:00~10:00进行停机维护更新,届时将关闭游戏世界,07:45左右将先行关闭游戏匹配且无法登录,并额外对账号数据库进行全面的维护和备份,以确保服务器运行稳定顺畅!不排除因具体工作情况而提前或延后开启的可能,请诸位君主合理安排自己的时间。

更新内容:

一、新武将和皮肤
1.        新武将—西贝拉
“沙漠女王”西贝拉降临,带领神秘的骆驼弩骑兵出战
2.        新皮肤—妖姬·绚蓝
商城上架“绚蓝宝箱”,打开有概率获得西贝拉相关的皮肤

详情可以点击查看http://bos.ycgame.com/act/1901xbl/index.html



二、英雄平衡
1.        张苞
a)        增加士兵背后盾牌的防御范围。
b)        去除盾枪方阵,更换为长蛇阵(增加移速,降低近战防御)
2.        关羽
拖刀计改为马超的方式,使用后持续一段时间,拖刀时间能能攻击多个目标。
3.        赵云
技能治疗马匹改为休整,开启休整后,在脱战状态下全军会恢复人与马的气血。
4.        服部半藏
增加在隐蔽状态下的隐蔽值。
5.        梁红玉
修复了梁红玉火油弹燃烧范围内会有1-3秒不掉血的bug。
基于此适当平衡火油弹的燃烧效果,燃烧的损血间隔,从0.8秒,延长到1秒。
6.        夏侯渊
提高马上移动射击的精准度。
7.        邓艾
提高马上移动射击的精准度。
8.        步练师
修改快速装填会增加近战攻速的BUG。


三、诚信积分
为了让玩家在一个更有序和合理的铁甲大陆战斗,我们推出了诚信积分系统,我们也会持续收集玩家意见,优化好这一系统。


  
铁甲雄兵信誉积分规则
  
  
初始积分
  
300
  
积分上限
  
330
  
可获得积分的模式
  
军团战、爵位赛、人机、娱乐模式
  
不获得积分的模式
  
武将竞技
  
正常每局获得积分
  
1(每天最多可以获得积分上限15
获得积分前置条件:
  正常完成1局多人对战且协作分不得低于如下:
  a、大、小型攻城模式    600协作分
  b、其他模式(排位、人机、5v57v710v10、偷天、克隆、金币战、麦城) 150协作分
  
战场表现额外获得积分
  
1
获得积分前置条件:
  斩将王、杀敌王、战术大师、双王、三王任意获得其一加1分,积分互斥不可同时获得
  
每日获得积分上限
  
15
  
积分的扣除
  
1、匹配成功不点击确定扣分
  2、挂机扣除积分,对于多次、严重挂机,逐步累加
  
小于分值禁止参加爵位赛
  
270
  
小于分值禁赛参加军团战
  
210
  
积分权益
  
320-330分,此分段下每周银币上限+1000   且赛季首次公爵、王爵,可获得掉星保护卡
  270-320分,此分段下每周银币上限+500    且赛季首次公爵、王爵,可获得掉星保护卡
  210-270分,此分段下每周银币上限+500
  210分以下,此分段下每周银币上限-500





四、综合改动

1.        快捷短语栏改为可以拖动位置
2.        优化成就和勋章的展示规则
3.        M键地图增加了透明度的设置
4.        军团战新增地图“哈夫斯峡湾”
5.        6v5攻城战增加地图“蓬莱港”
6.        武将竞技模式勾选调整为:死斗,夺旗,攻城,占点,突袭,压制6个勾选模式
7.        名品战优化:去掉选择不同符消耗的勾选项,优先扣精英符,再扣英雄符,两者皆无则无法匹配
8.        大神排行新增规则优化
a)        只统计爵位≥公爵以上段位的玩家,在爵位赛中使用该英雄的胜率及场次
b)        胜场数<30次的按胜场数从高到底排名,且始终排在胜场数≥30的玩家后面
9.        设置功能增加
a)        玩家自定义双击方向键翻滚的反馈速度
b)        玩家自定义鼠标滑动操作四向攻击和防御的判定夹角
两种战斗手感加入Hint更加详细的描述两种模式的区别
c)        键位设置内增加了WASD等键位的自定义
10.    排位赛数据显示调整:
a)        常用武将、对战资料,排位赛,去除【最近100场】与【全部场次】的选项
b)        添加【全部赛季】、【当前赛季】、【上个赛季】选项,默认显示【全部赛季】
11.    爵位保护卡
作用:排位赛对局失败时自动生效,生效后本局比赛不会掉星
获得方式
赛季首次晋级公爵保护卡x2 张
赛季首次晋级王爵保护卡x3 张
12.    复仇功能
a)        最近一名将玩家造成濒死的敌人,被视为该玩家的复仇对象(允许多名);完成对位击杀(濒死即可)后,取消该复仇标致。
b)        复仇对象的名字图标改为复仇专属图标,不再用通用的红色图标
c)        tab界面里,复仇对象名字前面增加复仇图标
d)        当玩家杀死复仇对象时,战斗界面出现一个复仇大图标,并播放复仇成功语音
13.    兵线任务调整:
a)        弓1-11狙击手:用腓力二世500码杀一武将。(修订:将武将限制去掉,改为任意弓手可完成)
b)        骑1-14背击将军:邓艾背刺伤害1300点(修订:邓艾背刺伤害降低至1100点)
c)        弓2-1精准预判:弓箭手在自己未被点亮状态下破敌12人(修订:将破敌数量降低至8人)
d)        弓2-6与子对射:弓箭手击杀弓兵部队达到24人(修订:将杀弓数量降低至22人)
e)        骑2-8来回冲杀II:骑兵击杀弓兵部队达到25人(修订:将杀弓数量降低至22人)

五、BUG修复
1.        修复凌统“固若金汤”皮肤无法赠送的问题
2.        修复维多利亚技能“胜利誓约”用完后,怒气不足时图标依然是亮的问题
3.        修复使用斯蒂芬妮,在城战复活模式里死亡再复活时,怒气值没满的问题
4.        修复君主等级显示错误的问题
5.        修复领土战中在队伍当前已开启进攻和防守战场时,不允许进行退队操作,但从组队列表中直接跳队仍然可以退出的问题

您在游戏中遇到任何问题,都可以前往客服中心进行反馈。

《铁甲雄兵》研发与运营团队敬上



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