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步战方略

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发表于 2018-8-9 10:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
自古弓兵多挂B,枪兵幸运只有E/
随着地图革新和更改地形,进攻和防守方的优势在慢慢平衡。但总的来说,地形的优势是无法抹除的。而占据这种优势方往往是获得胜利的关键。『本篇没有地图攻略指南/官方官网居然找不到地图图片。懒得搜』
整场比赛的节奏一般分成游走,消耗,抱团,推进/
一波流
五步/四步一骑/三步两骑。
优势就在于减少了队友在游走消耗中失误的几率。改为直接抱团推进。往往适用于双方起始地形类似,或对方明显处于优势地形时使用的战术。不要说一波流无脑。那只是部分人不用脑子玩而已!
核心。一号前点位/大盾,和偏向于辅助性的盾。小型地图一般只需要一个盾。而一些中型的地图一波流会需求两个盾/冲锋型凌统,阻止对方占据有利地形,强行打断对方弓箭输出进行加快混战节奏。辅助型伊莎贝拉,增加群体输出。坚厚型查理一世。吸收骑兵和正面伤害。输出残局型。维多利亚/游走型貂蝉。快速移动后方切入,在正前方敌方步兵被缠住的情况下抓住对方弓箭进行输出。需要注意到是,哪怕弓箭有一个队友保护。鱼鳞强行切入和弓箭互换也是不亏的。
前点后方位/辅助输出型。大盾后输出位。长柄输出位。贞德。混战中BUFF的强势群体效果简直无敌。而且残局处理上贞德一直也是强势的存在。基本是每局必选的人物之一。张苞,张飞。现版本比较弱吧,不建议。白起。混战输出辅助消耗型。开场一波给弓的箭雨很重要。混战效果现在来看还是比较拔群的。但鉴于秦琼又惨遭削弱。后续也不看好。可能再出新武将的时候被砍一刀彻底定型为消耗辅助型。长柄输出位主将一定要去利用长柄武器的优势攻击对方将领!尤其是爆发类武将。打断对方持续高强度的输出!迫使对方将领不敢在兵堆里不间断的刷小兵。
后点抄家位/爆发型/侧翼输出型/绕后操作型。加快战场节奏快速刷兵推进。秦琼。戈弗雷。鲍德温一世。需要有一定意识大局观和个人武将技术。如果你不会绕后,不会侧切,技术水平也不高这个位置一定不要拿。
强有力的三段防护是一波流最头疼的事情。骑兵来回袭扰,盾牌和爆发抗线。长枪后方保护弓箭。腓特烈一世在混战中冲锋的效果拔群。尤其是对方弓箭占据有利地形或者后置位输出的时候。但只适合部分巷战地形。开阔中型的地形不建议选他/
残局收割/骑兵推荐。震马战士亚瑟。可以更高效的阻止对方进入有利地形没事对面阵形中一个急停可以扑倒一片。在后置位弓箭无人保护的时候可以去踩。
连自己都卖的奶骑。版本弱势。但本人喜欢奶骑还是说说吧。一波流选奶骑就要丧心病狂的在对方弓箭旁边不停地转。保持主将不死。马不掉。哪怕对面弓箭有枪在保护。也要来回踩上三波。避免步兵被弓箭输出。同样,残局能力强大。
需要注意到是,骑兵并不擅长巷战。大多出现在中型地图上。例如斯特林河。
常规阵容/骑兵阵容/步战阵容/
三步一骑一弓/三骑一枪一隐弓/四步一弓/双弓三步/双弓两步一骑
常规阵容定义了游走站点,对射消耗/抱团一波,残局收割/
核心位/弓箭。技术/意识/大局观。永远不推荐萌新玩弓箭。作为一个弓箭/不仅需要射的准。有开挂一般的爆头水平。还要有一定的大局观。谁是第一目标,优先射谁。被一波时需要战略转移还是以逸待劳。弓箭最容易带队友节奏!作为核心保护目标,其他四个人无论是在视野分享和后方扰乱偷袭正前方抗线其实都在为弓箭服务!
齐射点将型孙尚香/穿透弩腓力二世/消耗型火攻小乔/李广/战略型梁红玉,阿克蒙德/巷战。步弓双绕/黄月英,步练师/梁红玉/
『可能出个骑兵的攻略/但弓兵基本不可能了。弓一直很强势。大部分都是有队友配合/确实不适合萌新。但很多老玩家用弓简直可以无脑上分。原因就是现在很少有人有大局观去针对被保护的弓箭。或者说被保护的弓箭一直很难被针对。这也是一波流很常见的原因。只要不让核心弓箭发挥这波就稳了/』
一号位/盾/辅助位。抗线/挡箭/保护弓箭。有一个会玩的弓做队友是一件很省心的事情。你要做的仅仅是跟着他/但核心弓箭要是不会玩。你就会成为被迫的一方强行进行抱团/推进。怼到对面/做法和一波流类似/在你清楚知道弓箭已经废了的情况下建议联系队友直接推过去.继续挡箭只会被平白消耗而已。需要一定的大局观。意识要好。
单防骑兵。查理一世。/配合强势弓辅助输出型/伊莎贝拉。抢位反冲/凌统『保护弓反而不推荐凌统』酱油众保弓基本不会出现的维多利亚盾。。。
长枪位/后置位/防骑/站点/步兵输出位/在小宝出新英雄前。我想枪位只能给贞德了。辅助拒马残局能力都非常强。或者小宝进一步削弱拒马能力。爆发型。秦琼/辅助消耗型/白起。版本很弱的张氏父子。
侦查位/骑兵。斩将/扰乱阵形/干扰弓箭输出。亚瑟/有一定的对骑能力/有一定的对步能力/关键有盾。巴托里/对骑兵强力的威慑能力。骑兵混战中的输出能力。/关键有盾。杰拉德/鲍德温四世/对骑能力。架枪的斩将能力。/马超/关羽,对步能力强,有一定的对骑能力/下面是不可以作为单骑侦查。防骑能力弱的。赵云。对骑满分/斩将满分/容错率比较低。失误容易直接死。邓艾/对骑混战满分。有一定的冲击踩步能力/奶骑。对骑能力无/对骑混战能力强。有一定的踩步能力/本来不想写奶骑的。太弱/不加强等于消失。『鬼知道什么时候写出来的骑兵方略/顺便,骑兵可以拯救世界。』

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 楼主| 发表于 2018-8-9 11:00:59 | 显示全部楼层
忘记开格子了/看着估计有点不舒服。滑稽保命

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什长

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发表于 2018-8-9 19:12:03 | 显示全部楼层
可以呀,写的还是不错的,有标点符号,你看我们的教主连标点符号都没有。不过他的电脑是真不好用,文章思路也不叫清晰,帮助普通的玩家还是有一定的作用,不过如果要帮助战队玩家,你就需要写的更加的深入。其实教主的战队的记录上有120多种的战术讲解的本子,但是不知道为什么他们现在练习也停了,不知道那些东西会不会就那样放在那里了,你们也多努力呀,写一些好的文章出来.
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