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关于天气系统、物理效果、画质提升的建议

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都尉

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发表于 2018-7-11 07:47:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.建议官方天气系统可以参考一款FPS游戏:无限法则。将铁甲雄兵的天气系统做成一张图游戏中能够由白天到黄昏再到黑夜,由晴天到中雨再到雷暴雨的内置循环天气系统。而不是像现在这样雨天还要另外出一张地图,这样没有多大意义,最好能出一张统一的内置天气循环的地图。
2.建议官方开发出物理效果,就是用武器挥砍草丛的时候,能够做出草丛被真实砍断的效果,而且游戏里其他玩家也能看到草丛被真实砍断的画面。还有用武器弓箭挥砍射击到墙壁地面的时候,增强灰尘效果。火箭射到草丛灌木燃烧的时候,草丛灌木要被真实燃烧掉,如果碰到雨天,可以慢慢的被完全扑灭,当然,这个物流效果所有玩家都能同时看到,做到真实的物理效果。
3.建议地图画质美术再做的细腻真实一点,这次更新的画质美术提升说实话感觉还不够,希望官方能够再次加强下画质的细腻感和真实感。最好能达到绝地求生那种画质细腻的程度。
       上面的第2和第3点建议,官方可以放到极高画质中才可以开放,或者出个勾选功能键让玩家根据自己的配置选择。毕竟现在玩家配置在不断提升,对游戏画质的要求越来越高了,只有画质高的游戏才能吸引更多玩家,像绝地求生,画质要求很高,但是玩家还不是都甘愿的升级电脑配置吗?

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版主

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发表于 2018-7-11 08:34:40 | 显示全部楼层
尊敬的君主,您好:
     感谢您的积极反馈,您的建议已为您记录。
感谢您对《铁甲雄兵》的支持,谢谢!
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