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真挚女王《维多利亚》爵位赛实战技巧解析

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都伯

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发表于 2018-6-10 19:03:19 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
     对于这个女武将 我不得不佩服官方的选材 真的很好 女王维多利亚是个分注重真实自我的女王 也是我现实中非常喜欢的女王 维多利亚女王 并不太注重那些外在的虚荣与浮尘 十分在意内在的自我 也很喜欢自由的模式 但是出身在王族她也没法选择 被推上王位 他的老公也是一个十分注重内在世界并向往自由的人 她老公去世的近10年的时间里维多利亚女王都处于很低落的时期 是个十分专情的人 她对人民的文章作品里都十分注重内心世界的修复和真实的自我强化 深得民心 被定义为“日不落民族女王”就是说“太阳永远都不会落山,将永远都照耀着我们”就如同她的技能死亡国度 “你永远都不会死 ”我一般是不喜欢在技巧的文章里写太多的武将历史 但是这个“日不落女王的思想与我十分的共鸣”不得不作多的介绍 维多利亚在位时是中国也出现了鸦片战争 但是维多利亚这个名字在中国也印象很广 中国很多地方都被命名为“维多利亚什么什么的”可见影响力之深 维多利亚女王注重真实自我 对外为民族办事实出力 对整个当时的 文化 科技 经济实施 军事多方面影响及大 维多利亚女王在民族的心中有着巨大的思想引导力 可见真实的领导气质和魅力是来自于对人内在世界的不断修饰和强化 是最为真挚的女王

   这女王的基础外观设计很普通 并没有什么比较特别的地方 但是官方出的吾王皮肤在外观上就显得格外的与众不同 是非常经典的英式王族外观 英式王族的外观就是显现在王冠和毛系披风上 其实维多利亚女王在结婚时穿的是中国的物料做的长款白色婚纱式 代表着纯白无暇 童贞 官方也可以后续出个这个皮肤 这款吾王的皮肤 设计十分的精致 无论从那个角度观察都基本很难找到瑕疵 从这个皮肤的设计来看 铁甲雄兵的美工人员是非常牛的 这点上是不用质疑的 但是如果说非要找问题的话 还是武将在和背部装饰自由搭配时 不大协调 会出现错图皮肤和配饰或者盾牌交叉的问题 这是这游戏上所有武将外观上出现的一个通用缺陷 不知道是不是官方现在还无法攻克这个技术难题?对于喜欢这个维多利亚的玩家来了说 这款吾王的皮肤肯定是非买不可了 因为它代表了“真挚的爱”!

     这个武将玩家用的不多 所以很多玩家对这个武将还比较陌生 不太熟练 这个武将是属于盾战系列 是一线防御类 她的能力体现在单兵能力强 及盾兵和双手剑 恢复于一体 又有无敌这样的神技 防御与进攻在一体 但是这个游戏爵位的里的主要防御突破点就是弓箭和骑兵的压力 这个武将挡箭还可以 但是防御骑兵的能力还是明显不足 所以现在的趋势还是狮子王比较大 但是这个武将的关键点是体现在 你不可能在短的时间里能够击杀的了她 对强制进攻的一波流有一定的压力 这个武将的核心技巧体现在以下几个方面

     1 兵种形态变化的时机
这个盾兵是可以转换成双手剑的 所以喜欢玩双手箭的玩家完全可以用她来替代 也免去了双手剑爵位赛占位子的尴尬 但是在实战中如果你身后有队友输出你就要以盾兵的形态出现 如果是你单兵作战 就完全可以保持双手剑的风格来表现自己 遇到一波流的玩家就能将自己无敌有优势发挥出来

    2 无敌的正确使用
死亡国度释放范围玩家要熟练 如果是保护前排 要放在前排身位第二个兵的位置上 放第一个位子上很有可能把敌方兵力也装进去了 因为无敌也可以给敌方起到保护 会起反作用 在第二个兵的位置上可以有效的防止敌方兵力的推进 也不会保护敌方兵力 因为这个无敌的使用主要是防止敌方过多的兵力压制我方兵力 不是真的想让自己的兵永远都不会死 那种想法就会使维多利亚女王的无敌技能没有战略意义 这个无敌技能还可以在我方弓手失利的时候强制性的和对面弓手进行突破 但觉对不是你看我方弓手和对面对射你就来用 你要知道我方弓手何时是要和对面弓手进行决定性对决的时候用 体现死亡国度进行保护时机 这个无敌用的好是可以起到关键性的保护作用 觉对是神技 玩家要从战略意义上去理解这个无敌技能

   那么最后总结 这个维多利亚女王绝对是非常具有战略意义的武将 是属于防御保护型又偏向于进攻性的武将 如果你从武将技能去理解她 她可能没有什么比较明显的优势 防骑兵的能力也不怎么样 但是你要是设计了很多战略性的打法 她就表现的非常独特 玩家玩这个武将要注意战略意义 适合有组织的团体作战
“和我堂堂正正一绝胜负吧!”

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都伯

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 楼主| 发表于 2018-7-6 18:14:03 来自手机 | 显示全部楼层
这个方面其实你没必要太在意 因为各种元素的抄袭在每个领域都有 就个人自己的行为理想 人个性上的表现也是人之间文化交汇产生的 这是自然界的演化循环规律 主要是谁能演义的更好? 谁能运用的最好?而且现在官方的确是人手不足 在加上服务器的问题 能在一定的范围里面坚持自己的游戏也不容易 我们玩家也要换位思考问题 只有大家相互的支持 官方才能有更完善的能力去表现 才会有质量更好的机器配置 很多人其实都有很强的个体实力 但是他们往往不愿意将他们的能力作为带动弱势群体的发展 无法融入团体当中 当一个人认为自己的那杯水已经很满的时候 他其实就已经在退化了 我希望你能看懂我想说的意思 也希望你能在这个游戏里玩出有更好的自我!

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伯长

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发表于 2018-7-6 16:45:51 | 显示全部楼层
呃。。。我想说,吾王那个皮肤实际上是直接用的其他作品的亚瑟王人物形象。你可以百度saber or阿尔托利亚·潘德拉贡.然后铁甲雄兵里面维多利亚这个角色。实际上不是你说的那个维多利亚女王。它实际上是耶和华....只是冒名使用维多利亚女王这个名字戏弄世人。【话说我一直觉得铁甲雄兵这个只在角色介绍里面出现的世界观和背景故事蠢的起飞意识层和故事层都很差劲。】

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什长

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发表于 2018-8-10 12:30:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 maicadzc 于 2018-8-10 12:41 编辑

通篇没说维多利亚的技能有什么技巧。。。。。。
我来说吧,1、不要正面开双手剑技能。维多利亚的切换双手剑只是把双手兵切换成双手攻击,防御下降了但是攻击速度没有变,女王没有戈弗雷的狂热,所以很伤兵,因为你是盾,所以大多属情况顶在第一位,你也没见过会打的戈弗雷是正面上去找盾找枪刚的吧,都是绕背或者侧面。
    2、积攒怒气主要用来加血,主将要多进入交战接受伤害。大多属步兵都会优先保护主将,主将保证输出就尽量少去顶第一个接受伤害,要不兵还一群但是主将先跪了就扯淡了。但是女王是个特例,女王的攻击有效和接收伤害同时可以积攒怒气,而女王的怒气主要用来加血(想拿来开双手的看第一条),这代表女王应该尽量和队友配合打团,这样能够不断切换位置给团队加血,女王刚出来的时候最高一次打团,我们这里3对步兵一共死了11个就把对面3对兵打干净了,就是因为加血的频率高;要想加血平率高,就要主将前压,主动接受伤害,这样虽然自己的血掉的快,但是团队加血频率上去了,很难死兵。但就是因为主将要主要接受伤害,所以血掉的快,这就引出来了第三条。
   3、女王主将必须带大绷带。女王接受伤害的频率要比其他将高,所以要多恢复血量,其他的抗一抗等绷带CD就好,但是女王没有血就没法快速攒怒气,打团这种分分钟死兵的时候,多开一次治疗,往往带来的团队增益是几何级倍增的。
   4、女王要善用无敌配合兵种打团。女王的无敌是一个上限非常高的技能,熟练运用可以给整个团队带来收益。一般都是几种使用方法。
第一种是给弓兵开团让弓兵快速爆发或者火箭爆发,自己的兵顶到前面去,很多人开无敌就喜欢给自己开,但是如果女王自己就会玩弓,那么就找弓的爆发位置开个无敌,弓站在圈里爆发,女王的兵顶到前面压住扎战线,那么弓兵完全没有伤害,想输出弓就输出弓,想输出前排就输出前排,等到无敌没有了,你基本也有个加血了,兵往后一点给团加个血,对方估计就要绝望了。
第二种是 步兵打团,好多人傻傻的等兵接触了一个无敌,然后都站在圈里瞎砍,结果谁都不掉血,这种时候兵接触了,主将要退后一点开无敌,把无敌的界线和兵线界线重合,无敌能做到把自己的兵装进去,圈外就是敌兵最好,前期不熟练, 算不准距离,可以多练习。
第三种是一波打团,对面如果侦查好的时候,往往步兵会把弓包围,然后据守有力地形,这种时候自己和队友要一波快速跟对面接触的途中,对面的弓或者弩会迅速用火箭或者快速削你的兵血,这时候在途中开一个无敌,会降低火箭和对方骑兵对你的冲级,而且队友看到无敌,会把行进路线转过来走无敌圈,这样一条直线前进会降低对面弓箭的齐射杀伤。但是这个一波中途开了团战就没有无敌了,所以如果对面没有骑兵,那么不要用,否则半路的减伤带来的增益不如打团了再开无敌大。
最后说了这么多,大家可以发现我一直说打团打团,因为女王的特点就是团队增益,我打了200场爵位了,女王绕后开双手剑的局数还没超过5局,女王任何时候,都要保证跟团活动,这样可以发挥女王增益的最大效果,为团队整体带来收益。
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