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楼主: 大魔王

[活动] 《铁甲雄兵》新鸡贺岁 察纳雅言——反馈意见送新春好礼

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伍长

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发表于 2017-1-17 23:15:52 | 显示全部楼层
意见或建议:建议1.武将切换武器可以使用鼠标的滑轮来快速切换。这样可以方便很多。
                        2.军团战增加一个公会战模式,来排名公会。
                        3.希望更新和活动能更加精确的按计划实施。跳票有害健康。
                        4.希望能增加一点会员的相关礼包之类的,不然感觉会员没多大用处。
                        5.地图的补给实在是太远,跑一次补给剪支,死在半路上。
                        6.沙漠那张地图,弓箭有一定的穿墙bug,希望能修复。
                        7.关于英雄的介绍希望能更详细些,不要竟说一些历史背景,多谈谈自身的优势与缺点。就像很多玩家至今都不知道小乔和孙尚香之间的差别。
                        8.希望客服能弄个在线客服。QQ或者其他聊天工具,打电话有点不方便。
                        9.官方的比赛视频,画质实在感人,想看个超清都难得一比、、
游戏账号:15609600585
角色名:墨燃尘心丶

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伍长

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发表于 2017-1-17 23:36:57 | 显示全部楼层
意见或建议:希望对新手训练的方式在多一点,还有武将应该在加一点,不要老是出外国的角色,也不要老是出三国的角色,均衡这来呗,还有爵位赛,不喜欢那什么爵。更换一个比较适合中国玩家的名称较好,最后祝铁甲熊兵碾压TX刀锋,游戏越做越好
游戏账号:q13774972508
角色名:美商海盗船

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伍长

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发表于 2017-1-18 01:33:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 申精病 于 2017-1-18 01:36 编辑

意见或建议:
1、兵种AI有待提高
不管是步兵还是骑兵,都有兵跟不上队伍的情况,容易在狭小的地形因为一个小型障碍物卡住,列如柱子、树,导致大规模的士兵无法跟上主将,尤其是骑兵,基本无法保持阵型(任意阵型,不列阵也这样),希望能改进一下
2、兵种外形,数据没有区别问题
短工和长弓,连弩和三义弩,这些先不说兵的外形和数据了,至少武器外形要不同啊;
重枪骑士和护卫骑士,破虏轻骑和虎威轻骑,这些也是同上,除外形相同,数据也并没有体现出兵种之间的区别(可以重枪比护卫骑士攻击范围高但伤害比其稍逊,不管是骑枪还是副手剑,虎威轻骑改成拿骑枪吧,我真不知道他们和破虏轻骑的区别在哪里)
3、将和兵种数量数据技能问题
主将:
个人建议每个武将拥有本身2个被动技能(一个就是现在已经拥有的技能,另一个是主将在军团技能发动后主将或军团可获得的额外效果),和2个被动技能槽(你们也可以设定为主动技能),用于放置玩家拥有的通用技能(类似lol的符文系统);
士兵:
12人的骑兵人数实在是感人,体现不出“一队骑兵”的效果(至少我是这么觉得,你们可以看看爵位赛,骑兵估计也就关羽正常出场了,其他骑兵一旦有人用就要被骂,就如守望先锋的半藏一样),建议调整至16人,并降低撞到敌军士兵后的减速效果(除非是被敌方士兵冲锋技能击中);
大汉重骑可以调整至18人(我觉得这个人数对于我建议中的其他军团来讲非常平衡);
40人的步兵队改为46人步兵队;
24人双手剑步兵改为30人;
20人的弓兵和骑兵都改为24人;
这样才有是在打大仗的感觉,至少我是觉得。(以上只是个人建议,如果你们真的想将游戏做出守望先锋的风格,请参考守望先锋的英雄设定,守望先锋没有只是数据方面修改了而技能效果相同的英雄!请记住这一点)
另外,关于上面的武将额外被动技能我已经想好了一些英雄的列子,你们可以参考一下:
邓艾:
偷渡阴平——主将使用技能“奔袭”后,全军因地形原因(河道,山坡等)造成的减速效果降低,且降低军团被发现的距离。
赵云:
致命先锋——主将使用技能“奔袭”后,降低全军受到的远程伤害且减少受到伤害后的硬直时间。
鲍德温四世:
直取敌营——主将技能“骑枪冲锋”冷却时,全军速度提升。
剩下的你们自己设计吧
还有,邓艾在历史上是结巴,如果你们尊重历史的话,可以考虑对他的台词进行。。。【手动滑稽】
游戏账号:
qq1723873662
角色名:
申精病

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伍长

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发表于 2017-1-18 04:35:59 | 显示全部楼层
意见或建议:游戏中显示军团运动的地图建议增加一些透明度,能看到被地图遮盖的视野,这样易于发现玩家动向,显示玩家运动的图标可以不用增加透明度
游戏账号:sunskyhh
角色名:杀杀杀
时光太浅丨丶 该用户已被删除
发表于 2017-1-18 04:46:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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伍长

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发表于 2017-1-18 05:15:37 | 显示全部楼层

意见或建议 5V5可玩和战术比较单一和枯燥 个人建议6V6这样骑兵和弓箭手才能更好拿出和发挥 请官方采纳                                                                 游戏账号:z13721033471                                                                                                                                                                                        角色名:亚瑟                                                         

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伍长

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发表于 2017-1-18 09:38:53 | 显示全部楼层
意见或建议:1,军需箱子卖的太贵了,开完送的几十个没东西就不想玩了,想开又买不起
                  2,人机模式可以丰富一点,简单普通困难,难度高的让20级以上的人也能获得经验功勋
                  3,有的武将太贵了要100令
游戏账号:18764463628
角色名:神刘备

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伍长

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发表于 2017-1-18 10:38:21 | 显示全部楼层

意见或建议:服务器得加强。游骑总得加强吧,射程没步弓远,人也没步弓多,就从AI(跟随方面)和射击频率方面加强吧。还有能不能增加小兵方阵每排的操控?加强操作感。好友功能键能不能放在起眼的地方?刚开始玩加好友的时候真心难找。
游戏账号:mhxy528
角色名:取我戟来!

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伯长

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从戎君主

发表于 2017-1-18 11:02:21 | 显示全部楼层
我再来提个建议,我觉得小地图要改,首先现在小地图都标示重叠都很严重,其次我感觉在地图上能看到敌军这点不怎么合理,最好看不到敌军,或者是有迷雾,这样会增加刺激感。取消小地图也可以,要看地图就按M看。

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伍长

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发表于 2017-1-18 12:37:55 | 显示全部楼层
意见或建议:提升杰拉德团战冲锋时小兵的AI,能够更好的穿插战场..现在杰拉德也就首饰稳赢的残局有用。弓兵的shift可以再近一些,现在还是略远。快点再更新些十字军英雄吧
游戏账号:qq164654355
角色名:赵樱空
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