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满级老忍者讲述一下最难玩的一个兵种心得

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发表于 2017-8-16 18:12:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信大部分玩家已经被萌新忍者坑怕了。
  首先忍者数据我先粗略概括一下:主武器攻速极快,偷袭的话对面主将反应快也得挨2刀,而且捅菊花伤害加成很高。手里剑18个,不要乱用,突袭cd的话留着收割残血主将,对面开始走s就追,走直就继续丢他。兵种属于步兵中机动最强,血量低。两个技能,尘隐是核心,突袭是装完逼就跑或者追杀快速偷人的神技,所以释放时机很重要。
  根据忍者的属性也就定位此兵种是奇袭兵种,非常需要队友的配合。地图复杂的地方忍者是非常有优势的。
  再说一下忍者对同等级选手1v1的情况:
正面:刚不过任何近战步兵;尘隐先手飞镖可以吃掉对面忍者;刚不过任何骑兵,尘隐贴近弓弩小兵开手里剑,控兵保持f1,再取消尘隐开启加速开着剑刃风暴直接冲对方主将可以轻松吃掉对面。
背面:杀没保护的两队弓弩都可以,优先杀黄月英和步练师;可以重创没技能的张苞,先给一波飞镖接着近战杀兵优先,注意对面武将捅你;盾兵打的不痛不痒没必要,貂蝉不要惹;戈弗雷和张飞爸爸级的不要惹;忍者可以一下吃掉,跟打张苞差不多。能把对面骑兵主将偷下马就差不多赢了,反之你基本玩完,风险极高找好后路再装逼。
  玩好忍者的条件就是有极强的战场形势评估,对地图必须熟悉,过硬的格挡和刀法;最为重要的是配合队友,先侦查敌情,高端局你偷到弓弩的几率很小,配合己方队伍以多打少,不要老盯着对面弓弩,随机应变。这将跟他的口头语一样,一定要伺机而动,战机一定把握好,当队友制造出机会一定要把握住多沟通。一定要警觉,对面也可能故意露出破绽套路你,发现不对劲开加速关尘隐跑路,跑远再隐身,从长计议。
  忍者的玩法可以说是最多并且最难的,玩好忍者除了以上的那些条件,一个好的心里素质也很重要,做到大丈夫能进能退,大局为重,胜利第一,保命第二,装逼第三的心态是很难的。
  然后是甲片,远程减伤是必须的,红色我喜欢配攻速,攻击也可以但不如攻速价值高,攻速快意味着快速收割敌兵和更快打出对面武将僵直,
并且偷袭弓弩也就10秒的事,没必要带攻击。绿色基本不讲究,我打发比较稳带的减道具cd的万金甲片,提高生存能力的都可以。
  祝喜欢忍者的玩家早日脱坑。

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 楼主| 发表于 2017-8-20 10:03:00 | 显示全部楼层
忍者类似于李光,他的战略价值跟李光一样其实很高,需要队友的信任和完全配合,可以打出出奇不意的效果,改变僵硬的对峙战局。
可惜无脑玩家太多,不喜欢改变,公爵开始队友一看见忍者或者李光他们就开始不开心了,他们宁愿5对张飞打一波(智障)。
还有就是,不管什么将,如果你没玩到宗师级,请别评论此将,因为你没资格去评判一个你不精通的将领,你的意见没有任何价值和说服力。
这游戏我相信成年人是大多数的,都是成年人了,明确我们的每一局游戏都是为了最终的胜利,所以队友的相互信任和配合是非常重要的,哪怕阵容没沟通好也不要直接放弃,利用己方阵容优势配合地图和时机都是有机会胜利的。(比如五弓弩局或者5骑兵,输的概率很大,但是如果配合好以多打少利用好机动能力都是有机会赢的)不要有个人英雄主义,多沟通,保持理智不上头,这才是上王爵的关键。

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 楼主| 发表于 2017-9-6 00:43:24 | 显示全部楼层
今天王爵段一局忍者和队友聊忍者问题,一句话总结忍者的战略价值:找敌人漏洞。
这局选忍者少不了队友一顿嘴炮:“王爵还他妈选忍者的,你能偷到谁bulalal……”
对面阵容2张飞 1孙尚香 1腓力二世 1女骑,我方 1凌统 1张飞 1孙尚香 1女骑 我忍者
地图是八卦阵那个
外围遇见,双方高地对峙,骑兵在中间缠打,我忍者绕他们侧面等时机。
对面因没盾卫,所以2对枪兵随时跑位,这是1漏洞,骑兵缠打无法支援1漏洞,两队张飞移速慢,反应过来也能耗一大波弓箭手我在安全撤离。
对面菲力二世正好在楼梯口,张飞跑到离他10米远的地方躲避,我看机会来了让小弟掏出手里剑开着加速就屠了过去,本来想恶心一波,但他们张飞和二世没反应过来,我直接把二世队全灭对面才反应过来包我杀了我10个兵我就跑了,为胜利赢得了相当大的筹码。
两队张飞我们也不敢贸然冲,我又配合骑兵把对面女骑搞死后,才推过去。
弓箭没射过对面,我方便和对面肉搏,我找准位置和时机侧面进入,又灭了对面弓箭全队和1张飞主将,最终胜。
因为我是单排,肯定都是路人局,配合上面无论敌我肯定会出现破绽,这也是单排忍者唯一可以选择的理由,5黑就要慎重选择了,越完美的配合就需要忍者选手良好的时机掌控和操作。
再讲一下高端局忍者的战略意义(重要到次要):
1.找机会偷弓箭这是毫无疑问的。
2.如果双方对峙对方弓箭位置安全并且你判定短时间内 他们不会移位就果断放弃1目标,观察地图配合队友杀对面落单部队或机会合围的部队。
3.如果1和2都没机会再看看是否会有敌将看视野的情况,偷偷摸过去堵他,要么不出手,出手必须杀死。
4.123都没有就找好位置猫着,直到因我方或者敌方变换战术重复此4条找漏洞。
风险评估(风险由高到低)(无特殊地形):
1.任何弓+张苞,骑兵有能力支援,偷袭风险是极高的
2.任何弓+凌统(貂蝉),骑兵有能力支援,偷袭风险比1低点
3.任何弓+格弗雷(张飞),骑兵有能力支援,偷袭风险比2低点
4.123如果没骑兵支援,风险也是1>2>3,找准时机足以冒险
5.两弓一枪的要么配合队友吃另两队,要么找时机恶心一下对面两弓,完全值得冒险
6.3弓风险也挺高,需要队友当炮灰吸引火力偷袭风险才会下降
就这些吧,以后再碰到新战术再更新。

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发表于 2017-9-6 08:37:46 | 显示全部楼层
这一局打的有点险,对面有漏洞加上意识不够才打的好

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 楼主| 发表于 2017-12-28 12:51:12 来自手机 | 显示全部楼层
现在版本的忍者飞镖改成可补,跟凯撒的标枪一样,使用技能武将的飞镖也会刷新,啥都不用说了,骚吧。恶心张飞和双手剑妥妥的。注意一点的就是大锤子有技能别惹,鲍德温一世有疾风阵要小心。对于骑兵,邓艾关羽奶骑这些短手半藏跳跃刺击是先出伤害,如果对面武将单抓是有机会反杀的。半藏被追杀一定要学会利用地形,坡地和水等。

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发表于 2018-6-3 16:58:02 | 显示全部楼层
18340042969 发表于 2017-12-28 12:51
现在版本的忍者飞镖改成可补,跟凯撒的标枪一样,使用技能武将的飞镖也会刷新,啥都不用说了,骚吧。恶心张 ...

现在忍者被削的太惨了,对面忍者偷我(李广),被我爆头了,不久死了,唉
铁甲名字23342

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发表于 2018-11-29 17:45:55 | 显示全部楼层
忍者现在最怕的是斧盾,现在的斧盾强化的有点过分了,你过去用飞镖偷袭一波弓箭,杀5到6个兵准备跑,查理过来一个嘲讽,一半的兵过去砍,然后被斧盾小兵和弓一起打,你忍者上都不不敢上,只有自认倒霉少一半兵。
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